A granular delay and reverb in one. Number spreads the input into up to forty-eight grains, Size sets their length, Speed sets their pitch and direction. Push Feedback to a hundred and the cloud holds like a looper; Detune lets each voice drift; Reverse turns grains around. The interface is a living drop of black liquid metal that answers the sound.
Гранулярная задержка и ревербератор в одном. Number рассыпает вход на сорок восемь зёрен, Size задаёт их длину, Speed — высоту и направление. Доведите Feedback до сотни — облако держится как лупер; Detune пускает каждый голос в плавание; Reverse разворачивает зёрна. Интерфейс — живая капля чёрного жидкого металла, отвечающая на звук.
Гранулярный процессор обычно прячут за десятком ползунков. В OBSIDIAN их восемь, и каждый слышно сразу: сколько зёрен, какой длины, с какой высотой и направлением, насколько держится хвост. А то, что вы делаете со звуком, видно на самой кляксе.
A granular processor is usually hidden behind a dozen sliders. OBSIDIAN has eight, and each one is audible at once: how many grains, how long, at what pitch and direction, how far the tail holds. And what you do to the sound shows on the blob itself.
Крупная клякса в центре, по три ручки слева и справа, Gain и Reverse по верхним углам. Значение всплывает под курсором, у Speed есть магнит на целые скорости.
A large blob in the centre, three knobs on each side, Gain and Reverse in the top corners. The value appears under the cursor, and Speed has a magnet that snaps to whole rates.
Не задержка с эффектом «гранул», а настоящий гранулярный движок, доведённый до звука современных гранулярных ревербераторов.
Not a delay with a “grains” effect, but a real granular engine, tuned to the sound of modern granular reverbs.
На максимуме Number вход рассыпается на сорок восемь голосов-зёрен со своими окнами, задержками и фазами — на верху ручки они сливаются в плотный хвост, внизу слышно каждое зерно по отдельности.
At full Number the input scatters into forty-eight grain voices with their own windows, delays and phases — high up they merge into a dense tail, low down you hear each grain on its own.
От 90 % к 100 % фильтры петли плавно выключаются, а потери на интерполяции компенсируются — на сотне звук не затухает вовсе, а держится, как застывшая капля. Отпустите ручку — хвост поедет дальше.
From 90 % to 100 % the loop filters fade out and interpolation losses are compensated — at a hundred the sound does not decay at all, it holds like a frozen drop. Ease the knob back and the tail moves on.
У каждого голоса своё постоянное место по высоте плюс медленное плавание со своей частотой и случайная добавка на каждое зерно. Высота живёт, но не плывёт в кашу — от лёгкого хора до широкого облака.
Each voice has its own fixed pitch offset plus a slow drift at its own rate and a random nudge per grain. The pitch is alive but never smears — from a light chorus to a wide cloud.
Reverse решает для каждого зерна отдельно, идти ему вперёд или назад. Speed при этом по-прежнему задаёт высоту и общее направление — можно смешивать прямые и обратные зёрна в любой пропорции.
Reverse decides per grain whether it runs forward or backward. Speed still sets the pitch and overall direction, so you can mix forward and backward grains in any proportion.
Чёрный жидкий металл в центре — не картинка. Клякса дышит в такт сигналу, тяжи тянутся к каплям и срастаются, капли отвечают на Number, Reverse разворачивает их движение. Это физика, а не видео.
The black liquid metal in the centre is not a picture. The blob breathes with the signal, tendrils reach to the drops and merge, the drops answer Number, Reverse turns their motion around. It is physics, not a video.
Восемнадцать заводских точек — от короткой зернистой задержки до застывшего облака. Свои пресеты сохраняются рядом, список выпадает полупрозрачной панелью в цвет корпуса.
Eighteen factory starting points — from a short grainy delay to a frozen cloud. Your own presets are saved alongside, and the list drops down as a translucent panel in the colour of the body.
Интерфейс написан так же, как звук: ядро и капли на тяжах, которые тянутся друг к другу и связываются плавно, двумя половинами навстречу. Переключатель RU / EN, меню из трёх полосок, магнит у Speed — всё как в остальной линейке.
The interface is written like the sound: a core and drops on tendrils that reach for each other and join smoothly, two halves meeting. An RU / EN switch, a three-line menu, a magnet on Speed — all as in the rest of the line.
Полная версия без ограничений по звуку. Нужен интернет.
The full version, nothing held back. An internet connection is required.
macOS 10.13 и новее, Intel и Apple Silicon · Windows 10/11 64 бита · VST3 и AU
macOS 10.13 and newer, Intel and Apple Silicon · Windows 10/11 64-bit · VST3 and AU
Обновляетесь? Закройте DAW перед установкой и поставьте новую версию поверх старой. Windows не заменяет файл плагина, который сейчас используется: установка пройдёт «успешно», а версия останется прежней. Ключ вводить заново не нужно.
Updating? Close your DAW before installing, then install over the old version. Windows will not replace a plug-in file that is in use: the installer reports success and you stay on the old version. You do not re-enter your key.
Безопасная оплата — ключ придёт на почту сразу после оплаты.
Pay securely, your key arrives by e-mail instantly.
OBSIDIAN входит в комплекты Full Bundle и Ultimate — со скидкой, если берёте несколько плагинов.
OBSIDIAN is included in the Full Bundle and Ultimate bundles — at a discount if you take several plug-ins.
1.0.0
Первый выпуск. Гранулярный движок на 48 голосов, удержание на Feedback 100 %, плавающая расстройка, зёрна задом наперёд, восемь ручек, 18 заводских пресетов, интерфейс «живой жидкий металл».
First release. A 48-voice granular engine, hold at Feedback 100 %, drifting detune, grains in reverse, eight knobs, 18 factory presets, a living liquid-metal interface.