Granular beat-repeatГранулярный beat-repeat

BAZALT

An effect that pushes the boundaries of your creativity.
Эффектор, который расширяет границы вашего креатива.

The logic of Ableton’s Beat Repeat, outside Live. Interval and Offset decide when to catch, Grid sets the slice, Gate how long the repeats last, Chance whether they happen at all. Pitch drops every repeat like slowed tape; a filter, lo-fi, chorus and halftime colour them. In the middle lives smoke that does exactly what the sound does.

Логика Beat Repeat из Ableton — вне Live. Interval и Offset решают, когда ловить, Grid — размер среза, Gate — сколько длятся повторы, Chance — случатся ли они вообще. Pitch опускает каждый повтор, как замедленная лента; фильтр, лоу-фай, хорус и полтемпа их красят. В центре живёт дым, который делает ровно то же, что звук.

7-day trialVST3 and AUmacOS 10.13+ and Windows 10/11zero latency70 presets
Пробный период 7 днейVST3 и AUmacOS 10.13+ и Windows 10/11нулевая задержка70 пресетов

Beat Repeat — один из самых заигранных эффектов в электронной музыке, и живёт он только внутри Ableton Live. BAZALT переносит ту же логику в Logic, Cubase, FL Studio, Reaper, Studio One и Bitwig — и добавляет к ней то, чего у оригинала нет: полтемпа, хорус и лоу-фай на повторах, ФНЧ и ФВЧ, семьдесят готовых пресетов.

Beat Repeat is one of the most played effects in electronic music, and it lives only inside Ableton Live. BAZALT brings the same logic to Logic, Cubase, FL Studio, Reaper, Studio One and Bitwig — and adds what the original lacks: halftime, chorus and lo-fi on the repeats, low-pass and high-pass, seventy ready presets.

Как он ловит

How it catches

Пока играет проект, BAZALT отмеряет интервал и в точке сдвига бросает жребий. Выпало — звук с этого места записывается: первый срез звучит как есть, следующие повторяют его, пока не кончится гейт. Полоса квадратов под названием показывает это прямо в окне: яркий — точка захвата, подсвеченные — длина гейта.

While the project plays, BAZALT counts the interval and at the offset point rolls the dice. On a hit, audio from that point is captured: the first slice plays as is, the following ones repeat it until the gate ends. The strip of squares under the title shows it right in the window: the bright one is the capture point, the lit ones are the gate.

1 BAR · 8/16 · GATE 4/16 · 4 × 1/16
1 ТАКТ · 8/16 · ГЕЙТ 4/16 · 4 × 1/16

Ручки

The controls

Шесть больших ручек по бокам, четыре малых по углам, кнопки режимов внизу. Значение всплывает под ручкой; двойной щелчок возвращает её на место.

Six large knobs on the sides, four small ones in the corners, mode buttons at the bottom. The value appears under the knob; a double-click resets it.

INTERVALкак часто ловить: 1/32 — 4 тактаhow often to catch: 1/32 to 4 bars
OFFSETгде внутри интервала, шагом 1/16where inside the interval, in 1/16 steps
GRIDразмер среза: 1/2 — 1/384, с триолямиslice size: 1/2 to 1/384, triplets included
GATEсколько длятся повторы: 1/16 — 4 тактаhow long the repeats last: 1/16 to 4 bars
CHANCEвероятность захвата, 0–100 %probability of a capture, 0–100 %
VARразброс среза: при захвате, по долям или на каждом повтореslice spread: on capture, per beat division or every repeat
PITCHповторы ниже, до −12 полутоновrepeats lower, down to −12 semitones
P.DECAYкаждый повтор ниже прошлогоeach repeat lower than the last
DECAYзатухание к концу гейтаfade towards the end of the gate
VOLUMEгромкость повторов, −∞…+6 дБlevel of the repeats, −∞…+6 dB

Что внутри

What is inside

Не «стуттер по кнопке», а движок с семантикой Beat Repeat — и с тем, чего ему не хватало.

Not a “stutter button”, but an engine with Beat Repeat semantics — plus what it was missing.

Захват вперёд, задержка ноль

Forward capture, zero latency

Как в оригинале, повторяется звук ОТ точки захвата: удар, на который пришёлся захват, и заикается. Первый срез идёт вживую, поэтому плагин не добавляет задержки и не требует компенсации.

As in the original, the sound repeats FROM the capture point: the hit that lands on it is the one that stutters. The first slice plays live, so the plug-in adds no latency and needs no compensation.

Без щелчков

No clicks

Края каждого повтора, вход и выход фразы сглажены, а новый захват поверх играющей фразы уходит в перекрёстное затухание из второго буфера. Это проверяется тестами при каждой сборке.

Every repeat’s edges and the phrase’s entry and exit are smoothed, and a new capture over a playing phrase crossfades from a second buffer. Tests check it on every build.

Pitch как у ленты

Tape-style pitch

Pitch опускает повтор пересэмплированием: срез звучит ниже и длиннее, ритм плывёт — ровно так ведёт себя Beat Repeat. P.Decay опускает каждый следующий повтор ещё чуть ниже: получается падение.

Pitch lowers a repeat by resampling: the slice plays lower and longer, the rhythm drifts — exactly how Beat Repeat behaves. P.Decay drops every next repeat a little more, for a falling effect.

Полтемпа ½ и ¼

Halftime ½ and ¼

До beat-repeat весь сигнал можно замедлить вдвое или вчетверо — по тактам хоста, как ленту, на октаву или две ниже. Начало такта остаётся живым, стыки тактов сглажены.

Before the beat-repeat the whole signal can be slowed to half or a quarter — locked to the host’s bars, tape-style, an octave or two down. The bar starts live, bar seams are smoothed.

Окраска только повторов

Colour on the repeats only

Фильтр (полоса, ФНЧ или ФВЧ, 24 дБ/окт), лоу-фай и стерео-хорус работают только на повторах — между стуттерами исходник идёт нетронутым. Включаются без щелчка в любой момент.

The filter (band-pass, low-pass or high-pass, 24 dB/oct), lo-fi and stereo chorus act on the repeats only — between stutters the source passes untouched. They switch in without a click at any time.

Дым, который слышит

Smoke that listens

Двести тысяч частиц в центре — не заставка. В тишине дым стоит, от звука растёт, на каждом захвате делает снимок самого себя и повторяет его вместе со звуком: Pitch замедляет, LOFI дробит, полтемпа тянет.

Two hundred thousand particles in the centre are not a screensaver. In silence the smoke stands still, with sound it grows, and on every capture it snapshots itself and repeats along with the audio: Pitch slows it, LOFI breaks it up, halftime drags it.

70 пресетов

70 presets

Восемь категорий — от барабанных роллов до эмбиентных хвостов. Каждый пресет прогоняется через движок на барабанной петле при каждой сборке: ни одного немого, перегруженного или не меняющего звук.

Eight categories — from drum rolls to ambient tails. Every preset is run through the engine on a drum loop on every build: none silent, none clipping, none that leaves the sound unchanged.

DRUMS & BREAKSроллы, филлы, машинган — 16rolls, fills, machine gun — 16
VOCALSчопы, броски эха — 9chops, echo throws — 9
GLITCHбитые данные, микрофриз — 10data loss, micro freeze — 10
FILTER MOVESФНЧ/ФВЧ-стуттеры, телефон — 8LP/HP stutters, telephone — 8
BUILD-UPS & FXразгоны, остановка ленты — 9build-ups, tape stop — 9
HALFTIMEполтемпа, слоу-моушн — 4halftime, slow motion — 4
LO-FI & COLOURсэмплер, кассета, радио — 7sampler, cassette, radio — 7
AMBIENT & TEXTUREзастывший миг, хвосты — 7frozen moment, tails — 7

Окно

The window

Чёрный корпус, ручки по краям, дым в центре. Переключатель RU / EN, меню из трёх полосок, свои пресеты — как в остальной линейке. Окно тянется за угол, и плагин масштабируется целиком.

A black body, knobs at the edges, smoke in the centre. An RU / EN switch, a three-line menu, your own presets — as in the rest of the line. Drag the corner and the whole plug-in scales.

Крупный интерфейс BAZALT: белый дым из частиц в центре чёрного корпуса, включены CHORUS и FILTER, полоса захвата показывает 1 BAR, 8/16, гейт 8/16
Окно плагина 960×540, тянется до 2× без потери резкости.
The plug-in window is 960×540 and scales up to 2× without losing sharpness.

Попробуйте 7 дней бесплатно

Try free for 7 days

Полная версия без ограничений по звуку. Нужен интернет.

The full version, nothing held back. An internet connection is required.

macOS 10.13 и новее, Intel и Apple Silicon · Windows 10/11 64 бита · VST3 и AU

macOS 10.13 and newer, Intel and Apple Silicon · Windows 10/11 64-bit · VST3 and AU

Обновляетесь? Закройте DAW перед установкой и поставьте новую версию поверх старой. Windows не заменяет файл плагина, который сейчас используется: установка пройдёт «успешно», а версия останется прежней. Ключ вводить заново не нужно.

Updating? Close your DAW before installing, then install over the old version. Windows will not replace a plug-in file that is in use: the installer reports success and you stay on the old version. You do not re-enter your key.

Купить лицензию

Buy a licence

Безопасная оплата — ключ придёт на почту сразу после оплаты.

Pay securely, your key arrives by e-mail instantly.

990 ₽
$14.90

Одна лицензия · одна машина · навсегда

One licence · one machine · lifetime

Оплатить
Pay with
🔒 Безопасная оплата через Робокассу · карты, СБП, кошельки
🔒 Secure payment via Robokassa · cards, SBP, e-wallets

BAZALT входит в комплекты Full Bundle и Ultimate — со скидкой, если берёте несколько плагинов.

BAZALT is included in the Full Bundle and Ultimate bundles — at a discount if you take several plug-ins.

История изменений

What changed

1.0.0

Первый выпуск. Движок с семантикой Beat Repeat (Interval, Offset, Grid, Var, Chance, Gate, Pitch, P.Decay, Decay, режимы MIX/INSERT/GATE, REPEAT), полтемпа ½ и ¼, фильтр полоса/ФНЧ/ФВЧ, лоу-фай, хорус, 70 пресетов, интерфейс «живой дым», RU/EN.

First release. An engine with Beat Repeat semantics (Interval, Offset, Grid, Var, Chance, Gate, Pitch, P.Decay, Decay, MIX/INSERT/GATE modes, REPEAT), halftime ½ and ¼, band-pass/low-pass/high-pass filter, lo-fi, chorus, 70 presets, a living-smoke interface, RU/EN.